Posts by Jana Rydlova

Microsoft tento týden zpřístupnil aktualizaci Fall Creators Update operačního systému Windows 10, která představuje množství novinek pro zábavu a kreativitu – od smíšené reality a 3D pro všechny, přes rychlejší streamování her až po převod/konverzi fotografií a videí do příběhů a vzpomínek.

Od uvedení Windows 10 na trh se Microsoft soustředil na to, aby dal lidem možnost naplno rozvinout tvořivý potenciál s přesvědčením, že tvorba představuje základní lidskou potřebu, která pohání svět kupředu.

Aktualizace Creators Update pro operační systém Windows 10 přináší revoluční změny v kreativitě – od smíšené reality a 3D pro širokou veřejnost, přes rychlejší streamovaní her až po přeměnu fotografií a videí na skutečné vzpomínky a mnoho dalšího. Aktualizace je dostupná pro širokou škálu počítačů s Windows 10 a poprvé také pro sadu brýlí Windows Mixed Reality.

 Podzimní aktualizace Creators Update je plná inovací včetně nových zážitků s funkcí Inking využitelnou přímo v PDF dokumentech, funkci Kde je moje pero, prvky na zvýšenou ochranu zařízení a soukromí a vylepšeními v dostupnosti.

 Smíšená realita pro všechny

Creators Update představuje smíšenou realitu pro všechny. Microsoft tím chce zásadně změnit způsob, jakým lidé tvoří, komunikují a hrají. Zákazníci mohou cestovat v čase, prostoru a ponořit se do jakéhokoli prostředí, aby své myšlenky oprostili od omezení, kterými je svazuje papír či obrazovka.

Až doposud každé využití smíšené reality v praxi vyžadovalo použití speciálních brýlí a v případě virtuální reality lidé ve svých domovech museli instalovat kamery. Brýle si tak nemohli vzít do práce či k přátelům. Nové brýle pro smíšenou realitu ve Windows toto změní. Pro dosud nejintenzivnější zážitek ze smíšené reality představili naši partneři Acer, Dell, HP a Lenovo vůbec první brýle pro smíšenou realitu ve Windows.

Podzimní aktualizace Creators Update obsahuje i prohlížeč Mixed Reality Viewer, který přináší smíšenou realitu na osobní počítače. Díky kameře v počítači mohou zákazníci vidět ve svém okolí 3D objekty – lidi, města, věci anebo cokoli, co si představí.

Aktuální update také přináší širší dostupnost smíšené reality na PC, a to včetně inovativní a dostupné inovativní soupravy Windows Mixed Reality. Zákazníci si nyní mohou užít cestování, sport, živé koncerty či hry jako nikdy předtím ve svém virtuálním domově s více než 20 000 aplikacemi dostupnými ve Windows Store.

 3D pomáhá být produktivnější

3D významně podpoří vyšší produktivitu lidí a umožní příchod nové generace zařízení, jež sahají daleko za hranice dvourozměrného světa. Jde o důležitý posun, protože 3D reálně představuje svět, ve kterém žijeme, a zdokonaluje způsob, jakým lidé přemýšlejí, učí se anebo uchovávají informace.

Prostřednictvím Creators Update Microsoft umožňuje každému tvořit ve třech rozměrech. Více než 100 milionů lidí používá aplikaci Malování každý měsíc a díky aplikaci 3D Malování budou moci všichni tvořit ve 3D – snadno pracovat s objekty, tvořit a sdílet je ve 3D. Zákazníci mohou díky Creators Update vkládat 3D objekty do souborů kancelářského balíku Office, včetně prezentací v PowerPointu a dokumentů ve Wordu, což dramaticky vylepší jejich schopnost vyprávět příběh a zvýší porozumění. Objekty se mohou otáčet a pohybovat v rámci prezentace. A přes prohlížeč Mixed Reality Viewer lze 3D výtvory hravě přenést do fyzického světa. Možnosti 3D jsou skvělé pro studenty, profesionály a každého, kdo rád tvoří.

 Hraní je stále interaktivnější

Gaming je nejrychleji rostoucí forma zábavy, protože je neuvěřitelně interaktivní. Více než 200 milionů aktivních uživatelů měsíčně v prostředí Windows 10 ukazuje velkou popularitu gamingu v prostředí tohoto operačního systému.

S tím, jak roste zájem o elektronické sporty (e-sporty) a streaming interaktivních her, stále více lidí hry sleduje, než hraje. Microsoft proto přichází s Mixerem, jedinou interaktivní streamingovou službou téměř v reálném čase, aby pomohl hráčům streamovat, sledovat hry či vstupovat do kontaktu s dalšími hráči.

Creators Update Mixer ještě zdokonalil – hráči si nyní mohou pustit hru anebo se připojit ke streamu rychleji. Game Mode dává vývojářům přístup k celému výkonu počítače, aby jej mohli věnovat ve prospěch her a skvělého herního zážitku na počítačích s Windows 10.

Creators Update přichází s novou érou hraní spojenou s intenzivními herními zážitky díky smíšené realitě a  Xbox One X. Nejvýkonnější konzole na světě, jež byla vytvořená pro skutečné hraní ve 4k, přijde na trh 7. listopadu.

Vzpomínky a zážitky v aplikaci Fotky a videa

Fotografie a videa nebyly ve Windows jsou s více než 250 miliony aktivních uživatelů jednou z nejpopulárnější aplikací ve Windows.

Creators Update dává aplikaci Fotky zcela nový koncept, takže lidé mohou jednoduše konvertovat fotky do vzpomínek a příběhů s personalizovanými 3D efekty, digitálním písmem, přechody a videem, aniž by bylo potřeba mít zkušenosti s jeho editováním. Zákazníci mohou fotit a fotky jednoduše upravovat do koláží a videí se zvukovou stopou, tématem, digitálním písmem a filmovými přechody. Například ve 3D je možné objekty rozpohybovat jako fotbalový míč, který brankáři proklouzne do sítě.

Microsoft věří, že kreativita nebyla nikdy tak důležitá. Společně s partnery přichází s těmito zařízeními ještě v tomto roce. V rámci ekosystému Windows tak bude k dispozici nabídka stylových a moderních zařízení s bohatou výbavou, včetně zařízení 2v1, notebooků, počítačů All In One a herních počítačů, jež budou vybavené novými procesory Intel Core 8. generace, nejnovějšími grafickými kartami NVIDIA umožňujícími smíšenou realitu, dlouhou výdrží na baterii, OLED technologiemi a 4K displeji s ohromujícím rozlišením.

 

The post Fall Creators Update pro Windows 10 přináší nové brýle pro smíšenou realitu appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Společnost Microsoft v pondělí přivítala více než 25 000 zákazníků na své výroční IT konferenci Microsoft Ignite v Orlandu na Floridě. Během ní ukáže, jak implementuje cloud, umělou inteligenci a smíšenou realitu do svých produktů tak, aby pomohla zákazníkům vizualizovat a vytvářet budoucí příležitosti pro podnikání. Microsoft také předvedl, jak mohou kvantové počítače pomoci vyřešit některé z největších výzev naší planety. Novinky v oblasti komerčních produktů Microsoftu, jako je Office 365, Windows 10, Microsoft Azure, Dynamics 365 a Microsoft AI, umožní jednotlivcům a organizacím z řad zákazníků uspět v proměňujícím se pracovním prostředí a efektivně využívat data, umělou inteligenci, hybridní a cloudové technologie k transformaci podnikání.

„Digitální technologie ovlivňují všechny aspekty naší společnosti a ekonomiky, přičemž vytvářejí bezprostřední příležitost pro firmy všech velikostí,“ řekl Satya Nadella, CEO společnosti Microsoft. „Jsem optimistický a inspirují mě naši zákazníci, partneři a vývojáři z celého světa, využívající smíšenou realitu a umělou inteligenci v produktech Microsoft 365, Dynamics 365 a Azure, aby posunuli hranice možného a proměnili svět.“

Další hranice počítačových technologií

Po dvanácti letech investování do vize vytváření škálovatelného počítače založeného na kvantové fyzice dnes Microsoft oznámil vytvoření nového programovacího jazyka optimalizovaného pro využívání škálovatelných kvantových počítačů hloubkovou integraci programovacího jazyka do Visual Studia, Zároveň poskytuje vývojářům ladění (debugování), další podporu a špičkové simulace, které mohou fungovat lokálně anebo v Microsoft Azure. Nástroje budou k dispozici zadarmo ke konci roku. Vývojáři se mohou už dnes zapojit do komunity Microsoft quantum prostřednictvím stránky www.microsoft.com/quantum.

Nástroje pro moderní spolupráci

Microsoft oznámil rozšíření Microsoft 365 o dvě nová řešení pro podporu pracovníků v první linii a zákazníků z oblasti vzdělávání. Společnost také představila nové inteligentní funkce pro vyhledávání, vizi inteligentní komunikace v Microsoft Teams a vylepšení bezpečnosti a řízení IT, které mají pomoci zákazníkům k vyšší úrovni bezpečnosti a dodržování pravidel, včetně splnění všeobecného nařízení o ochraně údajů (GDPR).

    • Microsoft 365 F1 spojuje Office 365, Windows 10 a Enterprise Mobility + Security, aby podpořil více než 2 miliard zaměstnanců, kteří slouží jako první kontakt mezi společností a jejími zákazníky, anebo těmi, kteří se přímo podílejí na výrobě produktů.
    • Microsoft 365 Education zahrnuje Office 365 for Education Windows 10, Enterprise Mobility + Security a Minecraft: Education Edition. Studentům, školám a jejím zaměstnancům přináší vše, co potřebují pro společnou tvorbu a spolupráci s důrazem na bezpečnost.
    • Zařízení s Microsoft 365 a novým Windows 10 S pro komerční využití od HP Inc., Lenovo, Acer a Fujitsu, startují na ceně 6000 korun. Nabízejí samoobslužné nasazení a zjednodušenou správu, jsou vždy aktualizované, což se projeví v nízké pořizovací ceně pro firmy. Díky tomu, že využívají správu zařízení a identity v cloudu, jsou tato zařízení ideální pro pracovníky v první linii, studenty a vyučující.
    • Microsoft uvedl novou vizi pro inteligentní komunikaci, která zahrnuje integraci funkcí Skype for Business Online do Microsoft Teams, společně s kognitivními a datovými službami, jež vytvářejí z Teams skutečné centrum pro týmovou práci v Office 365, včetně chatu, přenosu hlasu a videa.
    • Inteligentní vyhledávání využívá umělou inteligenci a strojové učení, aby nabídlo relevantnější výsledky vyhledávání v Microsoft 365. Privátní náhled Bing for business poskytuje sjednocený pohled na personalizované a kontextové výsledky vyhledávání uvnitř i mimo vaši organizaci.
  • Nové profilové karty z LinkedIn v aplikacích Microsoft nyní umožňují vidět informace z LinkedIn profilů v dalších službách Microsoftu. Tato nová zkušenost, kterou spouštíme pro první zákazníky v Outlook Web Access, SharePointOneDrive for Business, rozšiřuje možnosti, díky nimž spolupracujete a budujete vztahy tím, že poskytuje informace o lidech ve vašem pracovním prostředí přímo v Office 365.

 

    • HP a Lenovo se počínaje lednem 2018 připojí k Surface v podpoře Windows AutoPilot poskytnutím identifikačních údajů zařízení společnostem z vybraných objednávek. To uživatelům umožní nové zařízení jednoduše nastavit, a to včetně firemních konfigurací a aplikací již předpřipravených na používání, čímž odpadne potřeba osobního zásahu či údržby na straně IT oddělení.
  • Microsoft 365 dodává vylepšenou Advanced Threat Protection (ATP), jež obsahuje rozšířené anti-phishingové funkce, rozšířenou bezpečnost pro SharePoint Online, OneDrive for Business, Microsoft Teams a integraci mezi cloudem a detekcí hrozeb v oblasti lokální identity.

 

Více informací o Microsoft Modern Workplace řešeních najdete zde

 

Modernizace procesů díky cloudu a umělé inteligenci

Microsoft rozšířil Dynamics 365 o nová AI řešení, která transformují podnikové scénáře, aplikace a služby a které firmám umožní přenastavit jejich každodenní procesy.

    • Microsoft Dynamics 365 AI řešení (využívající umělou inteligenci) jsou navržené s cílem poskytovat zázemí pro komplexní podnikové scénáře, které jsou šité na míru existujícím procesům, systémům a datům. První řešení zahrnuje inteligentního virtuálního agenta pro zákaznickou podporu, inteligentního asistenta pro pracovníky oddělení zákaznické podpory a nástroj na správu komunikace. Všechna řešení využívají Microsoft AI. Australské ministerstvo lidských zdrojů, HP Inc., Macy’s a Microsoft už používají tuto technologii pro celkové zvýšení spokojenosti svých klientů a pro zvládnutí většího počtu požadavků v kratším čase.
    • Modulární aplikace pro Dynamics 365 pomáhají zákazníkům rychle transformovat důležité procesy díky integraci s existujícími systémy a rozšiřovat je s pracovními procesy a daty získanými z Dynamics 365, LinkedIn a Office 365. První dvě modulární aplikace, Attract a Onboard, pomáhají společnostem najít nejkvalifikovanější kandidáty a zajistit jejich co nejjednodušší zaškolení. Obě budou dostupné jako součást Dynamics 365 for Talent koncem roku.
  • Hlubší integrace mezi PowerApps, Microsoft Flow, Office 365 a Dynamics 365. Od této chvíle každý firemní uživatel, který zná formuláře z InfoPath, databáze z Accessu či SharePointu, může pomocí Power Apps a Microsoft Flow vytvářet aplikace, jež rozšiřují a automatizují byznysové procesy.

 

Více informací, jak mohou společnosti využívat tyto nové technologie pro zlepšení podnikových aplikací a procesů najdete zde.

 

Pokroky v oblasti podnikového cloudu

Microsoft Azure posouvá produktivitu organizací na novou úroveň, umožňuje práci s inteligentními daty a prohlubuje obchodní důvěru. To vše prostřednictvím důsledného a unikátního hybridního cloudového přístupu napříč daty, aplikacemi a infrastrukturou, ať už lokálně, anebo v cloudu.

  • Azure Stack se bude distribuovat prostřednictvím OEM partnerů, jako je Dell, EMC, HPE a Lenovo. Rozšíření Azure Stack je na trhu skutečným unikátem díky konzistenci, která umožňuje organizacím budovat a nasazovat aplikace využivající přesně stejné API rozhraní, nástroje a zkušenosti jako v Azure.
  • SQL Server dostupný na Linuxu, Windows a Dockeru spolu s uvedením SQL Server 2017 GA. SQL Server je první nově vzniklou databází v cloudu, která je rovněž dostupná pro nasazení v místní infrastruktuře. SQL Server 2017 poprvé přináší výkon a možnosti SQL Serveru na Windows, Linux a Docker kontejnery, což umožňuje vývojářům stavět inteligentní aplikace využívající jimi preferovaný jazyk a prostředí k dosažení ještě vyšší produktivity, spolu s vysokým výkonem a maximálním zabezpečením dat
  • Plně automatické služby Database Migration Service a SQL DB Managed Instance jsou nyní dostupné pro jednoduchou migraci SQL serverových databází z prostředí místní infrastruktury do Azure SQL databáze.
  • SQL Data Warehouse přináší novou vrstvu optimalizovanou pro vysoký výpočetní výkon, která významně vylepšuje výkon analytiky v cloudu. Tato nová optimalizovaná výpočetní vrstva dosahuje výkonu až 30 000 výpočetních jednotek datového skladu. Funkce bude k dispozici v režimu Preview na podzim.
  • Azure Hybrid Benefit pro SQL Server dovolí uživatelům maximalizovat existující investice do licencí se zlevněnými sazbami a dále rozšíří příslib budování hybridních řešení a investic do zpracování dat.
  • Služby Azure Cost Management od Cloudyn pomohou řídit a optimalizovat spotřebu cloudu prostřednictvím jednotného, unifikovaného dohledu napříč různorodými cloudovými prostředími. Zákazníci a partneři budou moci využívat tuto službu na řízení Azure nákladů bezplatně.
  • Azure Security Center bude obsahovat nové integrované bezpečnostní prvky zaměřené na snížení zranitelností a zvýšení ochrany před hrozbami, jakož i rozšíření ochrany na hybridní prostředí.
  • Inovace v Azure Machine Learning, dostupné v režimu Preview, poskytne vývojářům umělé inteligence a datovým vědcům nový soubor nástrojů na vývoj a správu strojového učení a modelů umělé inteligence kdekoli, v cloudu, on-premises nebo na samotném zařízení v režimu Edge.Tyto nové aktualizace pomohou vývojářům umělé inteligence a datovým vědcům být produktivnější s využitím nejpopulárnějších open source frameworků a nástrojů.
  • Integrace Azure CosmosDB a Azure Functions. Zahrnutím výkonu Azure CosmosDB, naší globálně distribuované databázové služby, první svého druhu, do bezserverové nabídky Azure Functions, mohou vývojáři dosáhnout nové úrovně produktivity, vytvářet aplikace napsáním již prvních řádek kódu, takže mohou rychleji inovovat a reagovat na novinky, jako je rozšiřování senzorů IoT, změny v databázích a podobně.
  • Inovace v Microsoft Cognitive Services, kolekce inteligentních API, jež vývojářům dovolují snadno přidávat prvky umělé inteligence do vlastních aplikací. Nové aktualizace zahrnují všeobecnou dostupnost textových analýz, cloudové služby pro zpracování jazyka, jako jsou analýza sentimentu, klíčová extrakce frází a rozpoznávání jazyka v textové podobě. Následovat budou Bing Custom Search, což vyhledávání přizpůsobitelné uživateli a Bing Search v7, který poskytne relevantnější výsledky prostřednictvím Bing Web, zprávy, videa, vyhledávání obrázků, jakož i novou verzi autosuggest a kontroly pravopisu.

Více informací o firemních cloudových řešeních Microsoftu najdete zde.

O Microsoft Ignite

Více informací a novinek z Microsoft Ignite můžete najít na Microsoft News Center. Novinky můžete sledovat a do Microsoft Twitter komunity se zapojit na @MSFTnews a @MS_Ignite s použitím #MSIgnite.

The post Microsoft pomáhá zákazníkům digitálně transformovat jejich podnikání s pomocí cloudu, umělé inteligence a smíšené reality appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Prodej a marketing kancelářského softwaru Microsoft Office má od od 1. července na starosti Petr Váša. Na pozici produktového manažera pro Microsoft Dynamics nastoupil Nikola Pleska.

Petr Váša do Microsoftu nastoupil v roce 2008 na pozici produktového manažera v serverové divizi, poslední tři roky vedl tým Sales Excellence pro malé a střední podniky. Nyní je v roli manažera divize Microsoft Office zodpovědný za prodej, lokalizaci a marketing kancelářského softwaru a nástrojů produktivity Microsoft Office. Před nástupem do společnosti Microsoft pracoval na obchodních pozicích ve společnostech Dell a Tecom. Ve volném čase se věnuje rodině, turistice a fotografování.

Nikola Pleska  nastoupil do Microsoftu v roce 2013 z konzultační IT firmy Software AG. Tři roky pracoval jako produktový manažer Microsoft Dynamics a rok působil jako marketingový manažer oddělení pro velké a středně velké zákazníky. Nyní je zodpovědný jednak za marketing v oblasti digitální transformace, jednak za podporu produktů a služeb Microsoft Dynamics, které propojují řešení pro vztahy se zákazníky (CRM) a systémy pro řízení firem (ERP).

The post Nové posily v marketingu appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Na letošní celosvětové finále soutěže Imagine Cup přicestovalo do ústředí Microsoftu v Redmondu 54 studentských týmů z celého světa, které soutěžily o ceny v celkové hodnotě 315 000 USD. V nabité konkurenci získal poprvé v historii soutěže hlavní cenu projekt z České republiky. Tým X.GLU studentů pražské ČVUT zvítězil s inovativním projektem, který pomáhá dětem s cukrovkou.

V současné době je na celém světě 415 milionů lidí trpících cukrovkou a odhaduje se, že jejich počet do roku 2040 vzroste na 642 milionů. Studenti Marek Novák, Tomáš Pikous a Barbara Suchanová chtějí svým řešením pomoci diabetikům udržet tuto nevyléčitelnou nemoc pod kontrolou. Klíčem k úspěšné léčbě je disciplinovaný přístup pacienta, který musí celoživotně dodržovat přísný režim a pravidelně si kontrolovat hladinu cukru v krvi. To může být problém zejména pro malé děti. Stávající elektronická zařízení pro monitorování hladiny cukru v krvi bývají často objemná, drahá a jejich spolehlivost není vždy stoprocentní. Pro rodiče zase bývá těžké získat kontrolu nad tím, jak děti režim dodržují.

To všechno byly faktory, k nimž vítězný tým X.GLU přihlížel. Výsledkem je nový glukometr o velikosti platební karty a tloušťce 4 mm, který je flexibilní a nabízí buď integrovanou baterii, nebo možnost napájení ze smartphonu uživatele prostřednictvím technologie NFC. Samotný smartphone kompletně zajišťuje řízení tohoto zařízení, což oproti tradičním měřicím přístrojům šetří náklady na hardware. Snižuje se také pravděpodobnost mechanického selhání v porovnání se zařízeními, která se ke smartphonům fyzicky připojují přes sluchátkový konektor nebo nabíjecí porty.

Moderní design a herní prvky děti s diabetem motivují

Rodiče mohou také v případě hyper nebo hypoglykemického šoku dokonce zjistit místo, kde se dítě nacházelo v době posledního měření. Děti jsou k dodržování režimu motivovány herními prvky a odměnami za pravidelné měření přímo v aplikaci.

Na rozdíl od mnoha stávajících měřicích přístrojů bude toto řešení využívat cloud, konkrétně zabezpečené, škálovatelné řešení Microsoft Azure. Díky tomu nabízí jistotu, že zůstane zachována naprostá důvěrnost uložených dat. K výsledkům mohou mít přístup také členové rodiny nebo lékaři a dohlížet na to, jak si dítě vede.

Úspěch v soutěži otevírá studentům dveře na trh

Komplexní technologické řešení s velkým společenským dopadem zaujalo odbornou porotu soutěže Imagine Cup, která poprvé v historii přisoudila vítězství českému týmu. Ten si kromě 100 000 USD (cca 2,5 milionu korun) od Microsoftu odnese kredit na využití služeb Microsoft Azure v hodnotě 120 000 USD, cestu na vývojářskou konferenci Build a mentoringové setkání s generálním ředitelem Microsoftu Satyou Nadellou.

„Nápad představuje první 1 % úspěchu. Ověření koncepce tvoří další 1 %. Myslíme, že přijít s nápadem a provést ověření koncepce je docela snadné a v naší zemi to dělá spousta lidí, ale uspěje jen zlomek z nich. Podle nás existují dvě hlavní překážky – nedostatečné obchodní znalosti a neznalost příslušných zákonů a regulačních požadavků,“ vysvětluje Barbora Suchanová z X.GLU. „ Vývojáři by se neměli zabývat obchodní stránkou, a obráceně. Ve společnosti X.GLU proto máme samostatný obchodní tým. Všem startupistům bychom zároveň doporučili alespoň na chvíli přejít „na stranu zla“, to znamená pracovat několik let pro velkou korporaci. Sledujte, jak věci dělají velké korporace, učte se od nich a pak stejné principy použijte ve své začínající společnosti.“

„Smyslem soutěže Imagine Cup, kterou Microsoft pořádá už 15 let, je jednoduchý: inspirovat mladé lidi, aby pomocí technologií nacházeli kreativní a odvážná řešení současných společenských problémů. Z vítězství X.GLU máme velkou radost a přejeme jim hodně úspěchů do budoucna,” říká Biljana Weber, generální manažerka společnosti Microsoft Česká republika a Slovensko.

Ve finále soutěže byly letos ještě dva evropské projekty – Evermind z Ruska a OsteoMentor z Řecka. Soutěž Imagine Cup pořádá Microsoft už od roku 2002 a za posledních 15 let pomohla na trh mnoha zajímavým produktům. O tom svědčí i příklad českého startupu GINA Software, který pomáhá zachraňovat životy při živelních pohromách. Účast v mezinárodním finále Imagine Cupu, setkání s mentory světového formátu a finanční podpora v začátcích jim otevřela dveře do světa. Dnes používají aplikace GINA Software mezinárodní humanitární organizace po celém světě.

The post Inovativní projekt českých studentů pro děti s cukrovkou získal hlavní cenu 100 000 dolarů v celosvětové soutěži Imagine Cup appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Obchodním ředitelem pro sektor veřejné správy pro Českou republiku a Slovensko ve společnosti Microsoft se k 1. červenci 2017 stal René Kubů. Dosavadní šéf této divize, David Frantík, přebírá řízení obchodních aktivit pro veřejnou správu ve střední a východní Evropě.

René Kubů nastoupil do Microsoftu v březnu 2016 jako ředitel pro obchodní strategii s cílem podpořit implementaci strategických priorit v oblasti transformace do cloudu a rozvoj projektů digitální transformace pro jednotlivá průmyslová odvětví. V roli ředitele pro veřejnou správu bude zodpovídat za rozvoj spolupráce a obchodních příležitostí v sektoru státní správy, samosprávy, zdravotnictví a školství.

Technologie mění každý aspekt našeho života a denodenně posouvají hranice možného. Chceme přispět k využití moderních technologií k tomu, aby veřejná správa byla k občanům přátelštější, dostupnější, efektivnější a rychlejší. Mezi moje priority dále patří kybernetická bezpečnost a zavádění směrnice GDPR, moderní zdravotnictví, řešení pro chytrá města a obce a také vzdělávání,“ uvedl René Kubů a dodal: „Působil jsem dlouho ve výrobním odvětví a vnímám měnící se potřeby na dovednosti zaměstnanců v důsledku šíření moderních technologií, automatizace a robotizace. Digitální dovednosti, kreativita a kritické myšlení si musí osvojit každý, kdo chce v budoucnosti uspět.“

Předtím pracoval René Kubů téměř 20 let ve společnosti Avery Dennison, naposledy jako obchodní ředitel pro východní Evropu a Rusko. Vystudoval Provozně ekonomickou fakultu České zemědělské univerzity a je držitelem ocenění Leadership Excellence Award 2004 a 2012. René je ženatý a má tři syny. Ve volném čase se věnuje zejména rodině,  ale také cestování karavanem a ježdění na motorce.

David Frantík se po pěti letech vedení segmentu veřejné správy v českém a (poslední rok také) slovenském Microsoftu přesouvá na pozici ředitele pro rozvoj obchodu ve veřejné správě pro střední a východní Evropu (CEE). Jeho hlavním úkolem bude ve spolupráci s týmy v jednotlivých pobočkách urychlit digitální transformaci v tomto segmentu, posílit růst cloudu a zvýšit spokojenost zákazníků.

David Frantík pracuje v Microsoftu od října 2004. Od srpna 2008 vedl divizi podnikových řešení Microsoft Dynamics. Před příchodem do Microsoftu působil David Frantík ve vedoucích pozicích společností IBM Business Consulting Services, PricewaterhouseCoopers a Integrated Control Systems. Vystudoval Vysoké učení technické v Brně, obor přístrojová, regulační a automatizační technika. Je ženatý a má dvě děti. Ve volném čase lyžuje, věnuje se horské turistice, hudbě a literatuře.

 

The post Ředitelem pro veřejnou správu bude René Kubů, David Frantík míří do regionu CEE appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Podle průzkumu společnosti Microsoft v 11 evropských zemích dívkám schází ve vyučování vědy a technologií větší důraz na praktické využití v praxi a jistota, že se budou moci uplatnit stejně dobře jako muži. Děvčatům také chybí pozitivní vzory. I proto se projekt Akademie programování letos více zaměřil právě na to, jak pomoci dívkám ve věku 11 až 18 let najít si cestu k technologiím.

Akademii programování organizuje Microsoft už třetím rokem společně s neziskovou organizací Czechitas. Letos bylo v rámci projektu vyškoleno na 200 učitelů z celé republiky, kteří své zkušenosti předávají studentům v inspirativních kurzech. „Na programování se mi líbí, že z ničeho najednou vznikne něco hmatatelného. Dalo by se to přirovnat ke kouzlení,“ sdílí své zkušenosti s kódováním šestnáctiletá Tereza Hrbková ze vsetínského gymnázia, která se v příštím roce chystá na studium prestižní střední školy v USA a umí si představit, že by se jednou programováním živila.

Tereza je jednou ze studentek, které se zúčastnily workshopů Akademie šitých na míru právě dívkám. Kromě programování je jejich součástí také setkání s inspirativními ženami, které dokázaly ve světě IT uspět. Z rozsáhlého průzkumu totiž vyplývá, že v rozhodování o budoucí kariéře hrají velkou roli pozitivní vzory v okolí. „Inspirativní setkání nebo pozitivní zkušenost s lidmi z oboru technologií může být pro dívky tím klíčovým impulsem pro to, aby se rozhodly věnovat se technologiím,“ vysvětluje Lenka Čábelová, manažerka komunikace ve společnosti Microsoftu. “Proto se snažíme zprostředkovávat nejen informace, ale i autentické zážitky. V rámci Akademie programování měly letos dívky možnost setkat se i s generálním ředitelem Microsoftu Satyou Nadellou,“ dodává Lenka Čábelová.

Dívky chtějí vidět výsledky

Pro dívky je důležité také to, aby viděly výsledek své práce, proto je Akademie programování koncipována tak, aby studenti odcházeli z kurzů s naprogramovanou hrou, aplikací nebo třeba webovou stránkou. To potvrzuje i Helena Havelková, která se k programování dostala díky Letní škole dívek v IT a nyní je do komunity mladých programátorek zapojena naplno jako ambasadorka Akademie programování. „Ještě před rokem jsem počítač otevřela jen kvůli sociálním sítím. Teď už mám za sebou několik programovacích kurzů a čím víc oho umím, tím víc se chci učit. Jednou bych chtěla pomáhat vyvíjet programy, které nám budou pomáhat v každodenním životě,“ prozradila svůj sen Helena.

Pro dívky nabízí Akademie programování atraktivní možnost vyzkoušet si technologie v „bezpečném“ prostředí, proto jsou nově součástí Akademie také dívčí workshopy a on-line tutoriály. „Kromě workshopů chystáme pro dívky ještě sérii krátkých videí, podle nichž si budou moct v počítači vytvořit jednoduchou grafiku, webovou stránku nebo anketu. Chceme tak otevřít dveře do IT i těm dívkám, které se nemohou osobně zúčastnit našich kurzů,“ přibližuje plány Akademie programování koordinátorka projektu Lucie Jurystová z Czechitas.

 Přes 50 dětí na závěrečném hackathonu

Letošní školní rok s Akademií programování byl v sobotu ukončen tradičním hackathonem pro nejúspěšnější školní týmy ze všech koutů České republiky. „Cílem Akademie není vychovat nové programátory, ale naučit děti využívat počítač ke kreativní činnosti a ovládat moderní technologie obecně, protože ty budou hrát v jejich budoucím uplatnění na trhu práce čím dál tím důležitější roli,“ uzavírá Lenka Čábelová.

Zatímco mladší děti soutěžily v řešení logických hádanek offline i na počítači, pokročilejší programovali aplikace v TouchDevelopu. „Hackathon Akademie programování potvrdil závěry celoevropského průzkumu společnosti Microsoft o vztahu dívek k vědě a technologiím.  Zatímco v mladší kategorii dívky dominovaly, v soutěži pro děti od 12 let už se prosadili více kluci. Snažíme se v rámci projektu Akademie programování dívky seznámit s kódováním už na prvním stupni základních škol, protože pak je větší šance, že se ani v budoucnu nebudou technologií bát,” uzavírá Pavla Randáková z Czechitas.

Poznámky

Průzkum společnosti Microsoft zahrnul dvanáct evropských zemí: Českou republiku, Belgii, Finsko, Francii, Itálii, Irsko, Německo, Nizozemsko, Polsko, Rusko, Slovensko a Velkou Británii. Výsledkem je studie, která podle dostupných informací svým detailním vhledem do dané oblasti nemá v Evropě obdoby.

STEM: Pro účely výzkumu byl pojem STEM (Science, Technology, Engineering and Maths) definován (a účastnicím průzkumu vysvětlen) jako přírodní vědy (včetně biologie a medicíny), technologie, inženýrství (včetně designu) a matematika.

The post Dívky se do IT nehrnou. Akademie programování to chce změnit. appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Společnost Microsoft představila 2. května nové nástroje pro vzdělávání, inspirované učiteli a studenty. Mezi novinky patří operační systém Windows 10 S, Microsoft Teams pro snazší komunikaci a spolupráci ve skupině, smíšenou realitu a nové funkce v Minecraftu, které podporují kreativitu a usnadňují vzdělávání.

 Windows 10 S pro skvělý výkon a maximální bezpečnost

Windows 10 S je operační systém vytvořený na míru učitelům a studentům. Všechny aplikace z Windows Store nejprve projdou bezpečnostní kontrolou a potom lokálně běží v zabezpečeném „kontejneru“, čímž Windows 10 S zajistí hladký běh plné verze aplikací, jako je např. Office 365, včetně všech funkcí, které nabízí např. Word, Excel nebo PowerPoint. S Windows 10 S budou mít učitelé a studenti zajištěn přístup ke svým oblíbeným a často užívaným aplikacím napříč přírodovědnými předměty a informatikou, vzdělávacím nástrojům, zabezpečeným nástrojům pro testování a publikaci obsahu, interaktivním tabulím apod.

Microsoft Edge ve Windows 10 S umožní studentům snadněji pracovat na školních projektech díky panelu s náhledy karet. S pomocí Windows Ink v prohlížeči Microsoft Edge zase mohou studenti vpisovat poznámky přímo do webové stránky a sdílet je se spolužáky. Microsoft Edge je kompatibilní se všemi stránkami, které učitelé a studenti často používají.

Cílem Microsoftu je vybudovat kolem Windows 10 S otevřený a živý partnerský ekosystém. Partneři jako Acer, ASUS, Dell, Fujitsu, HP, Samsung a Toshiba nabízejí širokou škálu zařízení s   Windows 10 pro vzdělávání za příznivou cenu. Již brzy obohatí partneři Microsoftu svou nabídku o zařízení s Windows 10 S, od dostupných PC s funkcí Windows Ink po prémiová zařízení.

 Microsoft Teams ve vzdělávání 

Microsoft Word, Excel a PowerPoint Online už nyní dovolují studentům spolupracovat na dokumentech v reálném čase. V druhém pololetí letošního roku bude nabídka Microsoft Store pro vzdělávání obohacena o Microsoft Teams, který posouvá projektovou spolupráci a komunikaci na zcela novou úroveň. Pomocí digitálních sešitů OneNote a vylepšeného rozhraní pro materiály a kvízy mohou učitelé snadno distribuovat informace, hodnotit práci studentů, upravovat výuku na míru, komunikovat se studenty, rodiči i kolegy.

Teams také usnadní učitelům zapojit na dálku do výuky hostující přednášející, zahrnout do vyučování zajímavý obsah z internetu a využít řešení našich partnerů jako Cancvas, Flipgrid nebo Kahoot!. Teams rozvíjí schopnost komunikace a spolupráce tolik potřebné pro uplatnění a úspěch v budoucí kariéře.

 Výuka programování v Minecraft: Education Edition

Učitelé z více než 100 zemí používají Minecraft: Education Edition, aby rozvíjeli kreativitu a spolupráci ve třídě napříč různými předměty. Nově je v Minecraftu pro vzdělávání funkce COde Builder, s jejíž pomocí se studenti seznámí se základy programování atraktivní a přístupnou formou v prostředí své oblíbené hry Minecraft. Code Builder kombinuje populární platformy pro výuku programování, jako je Tynker nebo ScratchX s novou open source platformou Microsoftu nazvanou MakeCode. Hráči se pomocí kódu mohou ve hře pohybovat, stavět a tvořit. V Microsoft Store pro vzdělávání je pro Windows 10 S k dispozici jednoroční bezplatná licence Minecraft: Education Edition i s Code Builderem.

 Nabídka pro učitele a studenty zdarma

Microsoft rozšiřuje nabídku pro učitele a studenty o následující položky tak, aby byly produkty jako Office 365 pro vzdělávání, Microsoft Teams nebo Minecraft ještě dostupnější:

  • Nová zařízení s Windows 10 S za velmi přístupnou cenu
  • Licence Minecraft: Education Edition pro počítače s Windows 10 S na jeden rok zdarma
  • Zdarma Windows 10 S pro všechny školy se stávajícími zařízeními na Windows Pro
  • Zdarma Microsoft Office 365 pro vzdělávání, včetně Microsoft Teams
  • Zkušební verze Microsoft Intune pro vzdělávání zdarma  

Windows 10 S, Office 365 pro vzdělávání s Microsoft Teams, Minecraft: Education Edition a Intune for Education nabízejí komplexní řešení studentům i jejich učitelům.

 3D a smíšená realita Windows přinášejí ještě více kreativity do výuky

3D a smíšená realita ve Windows pomáhají učitelům vytvářet obsah vyučovacích hodin pomocí sady zcela nových nástrojů pro výuku. Na podzim bude dostupná nová funkce Windows 10 označovaná jako smíšená realita Tato funkce pomáhá promítnout trojrozměrné objekty z displeje počítače do reálného světa pomocí jednoduché RGB kamery .

Microsoft také oznámil strategické partnerství s firmou Pearson, jednou z největších vzdělávacích společností na světě, která pracuje na integraci 3D a smíšené reality do kurikula středních a vysokých škol. Do roku 2018 nabídne Pearson kurikulum v medicíně, ekonomii, historii, STEM – přírodovědných oborech a informatice na zařízeních se smíšenou realitou Windows.

The post Microsoft představuje Windows 10 S a další nástroje pro vzdělávání appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Novou členkou vedení společnosti Microsoft Česká republika a Slovensko se stala Ingrid Miškovská, která od 1. května 2017 zastává pozici ředitelky pro spotřebitelský segment (Consumer & Devices Sales Organization). Ve své nové roli je zodpovědná za řízení obchodních, marketingových a produktových týmů v segmentu prodeje pro koncové zákazníky a úzkou spolupráci s výrobci zařízení a lokálními obchodními partnery při vyhledávání a rozvoji nových příležitostí pro prodej zařízení a služeb společnosti Microsoft.

„Budu se soustředit na budování dlouhodobé a inovativní obchodní a produktové strategie pro zařízení s operačním systémem Windows a služby v oblasti gamingu a cloudu. Mezi klíčové oblasti mého zájmu patří také transformace obchodních a marketingových procesů pro digitální svět,“ komentuje své priority v nové roli Ingrid Miškovská. „Je pro mě důležité mít tým, který práce opravdu baví, má tah na branku a nebojí zkoušet nové cesty. Osobně se chci zaměřit na získávání a rozvoj nových talentů.“

Ingrid Miškovská je absolventkou Ekonomické univerzity v Bratislavě a ve společnosti Microsoft pracuje od dubna 2012. Během svého působení jako ředitelka spotřebitelského segmentu na Slovensku a následně jako ředitelka pro digitální prodej pro střední a východní Evropu (Digital Sales Leader CEE) získala několik celosvětových ocenění společnosti za dosažené obchodní výsledky, transformaci prodejních kanálů a manažerské schopnosti. Před nástupem do Microsoftu pracovala 20 let ve spotřebitelském segmentu, z toho 16 let ve Philips DAP. Posledních 8 let řídila slovenský byznys firmy.  I v této roli získala řadu ocenění za dosáhnuté výsledky včetně globální ceny za nejlepší byznysový projekt.

V pozici ředitelky CDS Ingrid Miškovská střídá Kristinu Michalsky, která povede jeden z obchodních týmů CDS v německé pobočce Microsoftu.

The post Spotřebitelský segment v Microsoftu povede Ingrid Miškovská appeared first on Microsoft News Center.

Přečtěte si celý článek

Nezisková organizace Code.org a společnost Microsoft spojily své síly, aby dětem a studentům na celém světě zprostředkovaly zkušenost s programováním v rámci již tradiční Hodiny kódu (Hour of code), která se letos uskuteční v týdnu od 5. do 11. prosince.  Hodinu kódu může zorganizovat kterákoliv škola či vzdělávací organizace, a to prostřednictvím internetových stránek www.hourofcode.com/cz. Programovat v prostředí oblíbené hry Minecraft je však možné také individuálně z domova. Díky online prostředí a návodným tutoriálům si může zkusit naprogramovat jednoduchou hru i úplný začátečník.

 Hodina kódu je vhodná pro děti od šesti let věku, přičemž horní věková hranice není nijak limitovaná. Letošní novinkou je nový výukový program v prostředí oblíbené hry Minecraft. Děti se nejprve v herním prostředí seznámí se základními principy kódu a programovací logikou a potom si mohou zkusit vytvořit vlastní hru. A komu by to nestačilo, k dispozici jsou i tutoriály v prostředí Star Wars, Angry Birds, Frozen či Moana.

 „Spojili jsme se letos opět se vzdělávací organizací Code.org, abychom zpřístupnili vzdělání v oboru počítačových technologií dalším milionům mladých lidí po celém světě,” říká k projektu Satya Nadella, CEO společnosti Microsoft. „Inspiruje nás generace Minecraftu, která se nepovažuje za pouhé uživatele her, ale za tvůrce nových světů, o kterých sní. Jsou to mladí lidé, kteří budou vytvářet naši budoucnost a my jim můžeme pomoci tím, že jim předáme nové znalosti a schopnosti, jako například kritické myšlení nebo schopnost řešit problém.”

Hodina kódu je jen první krok

Do Hodiny kódu se mohou zapojit jednotlivé třídy, celé školy či nejrůznější jiné vzdělávací organizace, ať už v rámci výuky nebo volnočasových aktivit. Akce se pravidelně zúčastňují dobrovolníci ze společnosti Microsoft a Skype, kteří vedou Hodinu kódu na školách nebo akcích pro veřejnost.

Základy programování si budou moci děti vyzkoušet také během velké celodenní kódovací dílny, která se uskuteční 8. prosince v prostorách Impact Hubu v Praze na Smíchově, a to od 9:00 do 17:00 hodin. Zájemcům se na místě budou věnovat zkušení školitelé z neziskové vzdělávací organizace Czechitas. Vstup na akci je pro všechny zdarma. V rámci iniciativy se uskuteční rovněž speciální workshop, který seznámí se základy programování dívky ze sociálně znevýhodněného prostředí.

„Jednou z hlavních myšlenek iniciativy je zpřístupnit základní zkušenost s programováním  všem bez rozdílu věku, pohlaví anebo prostředí, ze kterého pocházejí,“ říká Lenka Čábelová, manažerka komunikace společnosti Microsoft Česká republika a Slovensko. „Již dnes se potvrzuje, že programování v budoucnu nebude doménou pouze pracovníků v IT a vývojářských firmách, ale bude ho potřebovat téměř každý z nás. Proto se každý rok aktivně zapojujeme do Hodiny kódu a prostřednictvím vlastního projektu Akademie programování poskytujeme celý rok kurzy těm dětem, které chtějí své znalosti a dovednosti rozvíjet.“

Přečtěte si celý článek

Češi i Slováci, kteří plánují obdarovat blízké o Vánocích stolním počítačem nebo notebookem, nakoupí většinou dárky od října do začátku prosince. A jdou si pro ně do kamenného obchodu. V e-shopech nakupují mladí Češi drobnou elektroniku – tablety nebo chytré telefony. Vyplývá to z průzkumu spotřebitelského chování, který si nechal zpracovat Microsoft.

Stolní počítače patří podle průzkumu v Česku i na Slovensku k zařízením, které lidé mění nejméně ochotně. Zatímco chytrý telefon Češi i Slováci vymění klidně i méně než za rok, stolní počítač pro soukromé účely mají doma minimálně šest let. A podobně jsou na tom i notebooky, které jednou za tři roky vymění dvacet procent Čechů i Slováků. A téměř 17 procent lidí vymění notebook až za šest a více let. Důvodem pro výměnu v 66 procentech je nespokojenost se stávajícím zařízením. Do konce roku hodlá podle průzkumu společnosti Microsoft vyměnit svůj notebook 17,5 procent lidí.

 Se starým autem také pojedete, ale neužijete si to

Odborníci na moderní technologie upozorňují, že není velký rozdíl mezi počítačovým a vozovým parkem. „Se zastaralým automobilem můžete jistě jezdit, ale pojedete dlouho, nepohodlně a o bezpečnosti a spotřebě nemusíme ani diskutovat. S počítači je to stejné. Díky novým zařízením mohou být lidé mnohem produktivnější, flexibilnější a jejich data jsou navíc mnohem lépe chráněna,“ uvádí PR manažerka společnosti Microsoft Lenka Čábelová. Komfort, rychlost a bezpečí jsou přitom atributy, které Češi i Slováci V soukromí totiž lidé elektronická zařízení podle průzkumu používají především na surfování po internetu, čtení e-mailů a aktivity na sociálních sítích.

Ředitelka spotřebitelského segmentu společnosti Microsoft Kristína Michalsky doporučuje, aby se lidé při obměně počítačového parku neupínali jen ke stolním počítačům a klasickým notebookům. „Pokud jste stále v pohybu a používáte zařízení pro práci nebo zábavu mimo domov, pořiďte si moderní flexibilní zařízení 2v1 s Windows 10, které lze ovládat jak dotykem, tak klasicky pomocí klávesnice a myši nebo touchpadu. Dotyk je přirozenější při konzumaci obsahu, klávesnici zase užijete třeba při psaní mailů,“ vysvětluje.

Rozhoduje cena a výkon

Navzdory mnoha novým operační systémům, zůstávají podle průzkumu Češi i Slováci věrni operačním systémům Android u mobilních telefonů a tabletů a Windows v případě notebooků a stolních počítačů. Pokud plánují některé z elektronických zařízení jako dárek pod stromek, nakupují Češi i Slováci nejčastěji od konce října do začátku prosince, na dobu těsně před Vánocemi si pořizování elektroniky nechává jen minimum respondentů. Možná i proto, že především počítače a notebooky lidé stále kupují nejčastěji v kamenných obchodech, zájem o nákupy v e-shopech mají především mladí Češi od 18 do 26 let, kteří tam pořizují chytré telefony a tablety.

Ochota pořídit si například nový notebook přes internet roste dosaženým vzdělání. Notebook si v e-shopu pořídí 46 % vysokoškoláků, ale jen 24 % vyučených. Ti raději zamíří do kamenného krámu. „Podle GfK je Česká republika jednou ze zemí, kde počet zařízení nakoupených v e-shopech roste nejrychleji. Lidé si často hledají informace na internetu, ale potom si zajdou zařízení prohlédnout a poradit se do kamenné prodejny nebo do showroomu e-shopu,“ vysvětluje Kristína Michalsky.

Z průzkumu vyplynulo, že lidé se při nákupu moderních technologií nerozhodují jen podle ceny, která je ještě důležitější pro slovenské uživatele (66 %), ale stále více je zajímá typ procesoru a kapacita paměti. „Při nákupu zařízení je dobré uvažovat i o Office 365 pro domácnosti, který může využívat až pět členů domácnosti a mohou si ho nainstalovat na jakékoliv zařízení, ať už jde o klasický počítač, notebook, ale i smartphone, tablet a dokonce i MAC. Celá rodina tak může krásně propojit fotky od vánočního stromečku přes One Drive,“ doporučuje Kristína Michalsky. 

On-line průzkum se uskutečnil v září 2016 na reprezentativním vzorku 1260 respondentů z ČR a SR od 18 do 65 let a pro společnost Microsoft ho zpracovala agentura Ipsos.

Přečtěte si celý článek

Microsoft  představil 26. října 2016 v New Yorku celou řadu novinek. Jednou z nejdůležitějších je aktualizace operačního systému Windows 10 Creators Update.

3D pro každého

Připravovaná aktualizace Windows 10 umožní komukoli tvořit ve 3D a smíšené realitě. Microsoft Edge se stane prvním webovým prohlížečem, který umožní přenést 3D objekty na web. Rozšíření 3D pomohou také headsety pro takzvanou smíšenou realitu, které do reálného světa umožní promítat virtuální 3D objekty.

3D a psaní perem v Office

Vytvořené 3D objekty bude možné vkládat i do prezentací a dále s nimi pracovat, např. je otáčet a vytvářet animace v PowerPointu. Office ještě více podpoří intuitivní využití digitálního pera, např. při psaní ve Wordu.

Rychlé spojení s nejbližšími

Funkce Windows MyPeople přinese jednodušší a rychlejší spojení s lidmi, kteří pro vás hodně znamenají.  Připnutím kontaktu na hlavní panel lze s nejbližšími snáze sdílet dokumenty, fotografie nebo zprávy v aplikaci, kterou si vyberete.

Sdílení her

Creators Update přinese nové možnosti i majitelům herní konzole Xbox One, kterým prostřednictvím technologie Beam umožní živý přenos během hry. Bude také možné pořádat herní online turnaje.

Přírůstky do rodiny Surface

Microsoft představil Surface Studio – supertenký All-in-One s maximálním rozlišením displeje s ovladačem Surface Dial, který podporuje tvorbu grafiky. Další novinkou je Surface Book s procesorem Intel Core i7, dvojnásobným grafickým výkonem oproti původnímu Surface Booku a s výdrží na baterii až 16 hodin.

 

 

Přečtěte si celý článek

 

Letošní ročník iniciativy Europe Code Week, který se uskuteční v týdnu od 17. do 23. října si společnost Microsoft připomene dvěma aktivitami, které mají za cíl vzbudit zájem mladé generace o programovací dovednosti. Právě ty budou v blízké budoucnosti v Evropě základním kvalifikačním předpokladem pro získání většiny pracovních míst.

V rámci letošního Europe Code Week proběhne již tradiční Roadshow pro školy, která postupně zavítá do čtrnácti krajských měst po celé České republice. Představí učitelům a ředitelům základních a středních škol možnosti využití moderních technologií ve výuce a poskytne jim konkrétní tipy na výuku programování.

V říjnu Microsoft zahájí také Akademii programování, která si klade za cíl rozšířit povědomí o kódování na českých školách, naučit děti zábavnou formou základy programování, a zvýšit tak jejich uplatnitelnost na trhu práce. Akademie programování realizuje Microsoft s neziskovou vzdělávací organizací Czechitas. Do projektu se mohou přihlásit školy, domy dětí a mládeže či jiné instituce zabývající se volnočasovými aktivitami pro děti, ale i jednotlivci z řad základních i středních škol z celé České republiky.

„Podle průzkumu Grand Coalition for Digital Jobs bude v roce 2020 až 90 % profesí vyžadovat alespoň minimální znalosti programování. Ve stejném roce bude v Evropě dle odhadů 756 tisíc neobsazených technologických pracovních pozic,“ říká Lenka Čábelová, PR manažerka ze společnosti Microsoft Česká republika. „Mezera mezi nabídkou a poptávkou je ještě hlubší v případě dívek, kdy v současné době jen 30 % pracovníků v přírodních vědách a technologiích tvoří ženy. Aktivity, které v rámci Europe Code Week pořádáme, stejně jako iniciativa samotná, má posílit zájem mladých lidí o kódování a tím zvýšit jejich šance na uplatnění pří volbě budoucího zaměstnání,“ dodává Lenka Čábelová.

Přečtěte si celý článek

 

V říjnu zavítá do všech krajských měst konference věnovaná technologiím ve vzdělávání. Akce je určená pro učitele základních a středních škol a proběhne v rámci celorepublikové Roadshow pro školy, jež navštíví všechna česká a moravská krajská města. Roadshow pro školy je rozsahem největší akcí svého druhu v České republice a má letos mimo jiné připomenout celoevropskou iniciativu EU Code Week, jejímž cílem je zvýšit úroveň digitálních dovedností veřejnosti a vzbudit zájem mladých lidí o programování. Součástí pražské konference bude workshop Akademie programování, kde čeští učitelé získají konkrétní tipy na výuku programování na svých školách.

„Zvládnutí alespoň základních digitálních dovedností bude v blízké době nezbytné pro většinu povolání v Evropě. Průzkum Grand Coalition for Digital Jobs ukazuje, že v roce 2020 bude až 90 % profesí vyžadovat nějakou úroveň programovacích znalosti. Učitelé přitom hrají klíčovou roli v tom, aby naše děti byly v budoucnu připraveny obstát na trhu práce. Proto Microsoft pořádá řadu projektů, které mají učitele podpořit ve výuce digitálních dovedností a zavádění nových technologií do vzdělávání. Příkladem je projekt Akademie programování, do nějž se jen za minulý rok zapojilo na 3000 dětí, “ dodává Lenka Čábelová.

„Na Roadshow pro školy jsme se zaměřili právě na programování, které se zatím na základních i nespecializovaných středních školách učí spíše výjimečně. Pro učitele i ředitele škol proto pořádáme praktický workshop, na kterém si mohou sami vyzkoušet, jak taková vyučovací hodina Akademie programování může vypadat,“ říká Lucie Jurystová z neziskové vzdělávací organizace Czechitas, pod jejímž vedením workshop Akademie programování na konferenci proběhne.

Více informací na www.roadshowproskoly.cz a www.akademieprogramovani.cz. Konference zároveň připomene EU Code Week, který probíhá od 17. do 23. října. V rámci této iniciativy se po celé Evropě uskuteční řada besed, kurzů, seminářů a jiných vzdělávacích akcí, které představí programování široké veřejnosti.

 

Roadshow pro školy

Projekt roadshow pro školy je tradiční celorepublikovou akcí pro učitele, správce, vedení škol a další pracovníky ve školství, která se koná za podpory předních technologických společností a organizací působící v České republice. Akce má přiblížit nejnovější nástroje a jejich možnosti využití ve školství. V rode 2016 roadshow zavítá do celkem 14 měst po celé České republice a to konkrétně: do Českých Budějovic (3. 10. 2016), Hradce Králové (4. 10. 2016), Pardubic (5. 10. 2016), Ostravy (10. 10. 2016), Olomouce (11. 10. 2016), Zlína (12. 10. 2016), Prahy (13. a 24. 10. 2016), Brna (14. 10. 2016), Jihlavy (17. 10. 2016), Ústí nad Labem (18. 10. 2016), Karlových Varů (19. 10. 2016), Plzně (20. 10. 2016) a Liberce (21. 10. 2016).

 

O Akademii programování

Projekt Akademie programování si klade za cíl rozšířit povědomí o kódování na českých školách, naučit děti zábavnou formou základy programování, a zvýšit tak uplatnitelnost dnešní mládeže na budoucím trhu práce. Přihlásit se mohou školy, domy dětí a mládeže či jiné instituce zabývající se volnočasovými aktivitami pro děti, ale i jednotlivci z řad základních i středních škol z celé České republiky. Akademie probíhá v rámci desetihodinových workshopů zaměřených na programování her v KODU či programování aplikací pro mobilní a dotyková zařízení v TouchDevelop nebo C#. Akademie může být součástí výuky ICT nebo probíhat jako odpolední kroužek. Samozřejmostí jsou hotové výukové tutoriály a tréninky učitelů, díky kterým bude i pro vyučující výuka zábava. Akademie je pro školy a děti zdarma. Více informací na www.akademieprogramovani.cz.

 

Přečtěte si celý článek

Microsoft rozšířil nabídku produktů a služeb o cloudové služby Microsoft Azure. Azure tak přibyl do portfolia technologií, které společnost Microsoft nabízí zdarma či za zvýhodněných podmínek neziskovým organizacím po celém světě. Organizace tak mohou plánovat i náročnější projekty s pomocí nejmodernějších IT nástrojů, aniž by byly limitovány svým rozpočtem. Nabídku cloudových služeb pro neziskové organizace představil Microsoft na konci září v americké Atlantě na své výroční konferenci Ignite.

Neziskové organizace mají ve společnosti velmi důležitou roli, působí zejména v sociální, zdravotní, humanitární a kulturní oblasti. „Věříme, že náš cloud pomůže neziskovým organizacím, aby toho zvládly ještě více a pracovaly ještě efektivněji. Právě to je jeden z hlavních důvodů, proč je Azure tak úspěšný u našich firemních zákazníků,“ vysvětluje Dalibor Kačmář, manažer divize Cloud a Enterprise řešení ve společnosti Microsoft. „Dalším důvodem, proč by měly neziskové organizace uvažovat o přesunu do cloudu, je i úspora nákladů a efektivnější správa dat v bezpečném prostředí. Tím, že se neziskové organizace nemusí díky cloudu starat o technologické zázemí, mají více prostředků i času pomáhat druhým,“ dodává Dalibor Kačmář.

Registrované neziskové organizace nyní mohou zdarma využívat služby v rámci cloudové platformy Azure až do hodnoty 5000 USD ročně. Takzvané kredity Azure se v této výši budou každoročně obnovovat, neziskové organizace tak mohou své projekty plánovat dlouhodobě. V nabídce cloudových služeb ale nechybí Office 365, Dynamics CRM, Power BI nebo Enterprise Mobility. Kromě toho Microsoft i nadále neziskovým organizacím také software „on premise“ (tradiční softwarové licence).

„V současné době využilo speciální nabídky Microsoftu 1746 neziskových organizací, které tak získaly software v hodnotě více než 14,5 mil. dolarů. Dá se předpokládat, že díky dostupnosti nejmodernějších cloudových služeb Azure se zájem neziskových organizací o produkty společnosti Microsoft ještě zvýší,“ říká Lenka Čábelová, CSR manažerka společnosti Microsoft.

Nezisková organizace, která na cloudových službách Microsoftu postavila aplikaci Lepší místo, oceňuje na cloudovém řešení Microsoft Azure nejvíce flexibilitu. Pomocí aplikace mají občané registrovaných měst možnost společně nahlásit radnici např. nepořádek na veřejném prostranství nebo nefunkční osvětlení tak, aby byl problém co nejrychleji vyřešen. „Aplikace má nyní přes 7000 uživatelů v 97 městech a obcích České republiky. Podporujeme propojování aktivních občanů s těmi, kteří mají ze zákona povinnost se postarat o veřejný pořádek. Jsme komunikační platformou mezi občany a městy,“ říká Petr Steklý stojící za projektem Lepší místo. „Díky cloudu od Microsoftu jsme schopni zvládnout jakýkoli nápor od uživatelů, kteří chtějí zlepšovat naše města. Naše servery se totiž nikdy nepřehltí, žádné nepotřebujeme,“ tvrdí Petr Steklý.

Další informace o nabídce a možnostech, které Microsoft pro neziskové organizace připravil, najdete v angličtině na stránce microsoft.com/nonprofits.

Přečtěte si celý článek

PC, notebook nebo tablet (dále zařízení) patří mezi základní vybavení školáka. Téměř třetina rodičů zvažuje nákup vlastního zařízení svému dítěti právě před začátkem školního roku. Hlavním důvodem je využitelnost při výuce. Nejen to vyplývá z průzkumu Školáci a technologie, který si nechala zpracovat společnost Microsoft.

 

Více než desetina rodičů, kteří se zúčastnili průzkumu, pořídila svému dítěti vlastní zařízení už v předškolním věku (12 %). Další dvě pětiny opatřily zařízení dítěti

na prvním stupni základního vzdělání (31 %). Věk, v němž se děti seznamují

s technologiemi, se stále snižuje. „O to důležitější je vybrat zařízení na míru potřebám a věku dítěte. Pro děti mladšího školního věku se hodí zařízení  2v1 s oddělitelnou klávesnicí. Ovládání tabletu dotykem je intuitivní a umožní dítěti pohodlně prohlížet obrázky, sledovat videa, vyzkoušet si základy programování a později i číst texty. Připojením klávesnice vznikne malý notebook pro vytváření dokumentů a prezentací,“ vysvětluje Kristina Michalsky, ředitelka spotřebitelského segmentu Microsoft, a dodává: „Některá zařízení nabízejí v základní výbavě digitální pero, kterým si studenti mohou dělat poznámky nebo kreslit přímo na obrazovku.“

 Skoro třetina dotazovaných rodičů plánuje zakoupit dítěti vlastní zařízení před začátkem školního roku. Pro tři čtvrtiny (73 %) dotazovaných je hlavním důvodem této investice využitelnost při výuce. Dalšími důvody jsou rozvoj počítačových dovedností (62 %) a motivace k lepším studijním výsledkům (60 %). Podle čtvrtiny dotazovaných má vlastní zařízení sloužit dítěti jako zdroj zábavy ve volném čase (25 %) a pětina rodičů bere ohled na skutečnost, že ostatní děti ve škole svůj vlastní notebook již mají (20%).

Preference respondentů jsou věnovány převážně značkám Lenovo, Asus a HP.

Přečtěte si celý článek

Přestože je léto, do lavic v přednáškovém sále pražského Microsoftu zasedly středoškolačky z celé České republiky, aby se dověděly o nejnovějších trendech v IT a poznaly prostředí jedné z největších technologických firem. Akce se konala v rámci Letní školy dívek v IT, který pořádá česká nezisková organizace Czechitas.

Podle dat Evropské komise připadá na 1000 vysokoškoláků jen 29 absolventek IT oborů a z toho jen 4 se pak nechají v oboru zaměstnat. Není tajemstvím, že na technické střední a vysoké školy se i v ČR hlásí jen minimum dívek, přestože uživatelská znalost technologií a výsledky v matematice jsou u dívek srovnatelné, ne-li vyšší než u stejně starých chlapců. Letní škola je pro mnohé dívky první příležitost, kdy se setkají se svými vrstevnicemi, které mají podobné zájmy a uvažují o profesi v IT oboru. „Zatímco výuka angličtiny je dnes už naprostou samozřejmostí, programování, které rozvíjí logické myšlení, ale i kreativitu, se učí jen na některých školách,“ říká Lenka Čábelová z Microsoftu. „Proto podporujeme projekty, jako je Letní škola dívek v IT, a společně s Czechitas organizujeme na školách Akademii programování, která děti seznamuje se základy programování zábavnou formou.“

  Letni skola 2 Letni skola 1

 

Kurzy pro ženy a dívky se zájmem o technologie pořádají Czechitas v průběhu celého roku. Na letní škole se mohou věnovat se dívkám individuálně, pomoct jim s jejich prvním větším projektem, zkrátka jim otevřít dveře do světa IT. V průběhu týdne děvčata programují, seznamují se základy grafiky, vytvoří si webovou stránku apod., ale dozví se i to, jak vypadá praxe programátora ve velké IT firmě. V Microsoftu čekala na dívky kromě přednášek prohlídka nového sídla Microsoftu a nakonec geolokační hra po Praze, při které pomocí Windows Phonu hledaly inspirativní místa hlavního města, kde se dá třeba programovat. Microsoft totiž podporuje nejen digitální vzdělanost, ale také flexibilitu a práci odkudkoli.

Nadané středoškolačky budou až do konce týdne programovat ve smíchovském Hubu, aby nakonec představily ty nejzajímavější aplikace na závěrečném gala večeru. Na další příležitost výuky programování ale není třeba čekat do příštího roku. Už v říjnu začne oblíbená Akademie programování (www.akademieprogramovani.cz) a další kurzy v Praze bude pořádat organizace Czechitas (www.czechitas.cz).

 

 

 

Přečtěte si celý článek